_verschlagwortet
Unser Kunde benötigte für ein EU-Projekt, das sich mit der Bewertung und Verbreitung von Strategien zur Gewinnung von bioaktiven Substanzen aus den Rückständen der Tomaten-, Wein- und Oliven-verarbeitenden Industrie befasst, eine Online-Anwendung.
Im Rahmen dieses Projektes wurde eine internetbasierte Learningsoftware entwickelt, um die im Projekt gesammelten Informationen auf eine ungewöhnliche und neue Art zu verbreiten. Es sollte möglich sein, spielerisch mehr über die Verarbeitungsindustrie von Tomaten-, Oliven- sowie Trauben-Reststoffen und bioaktiven Substanzen zu lernen.
_verwirklicht
Die entwickelte Edutainment Software basiert auf Adobe Flash und wurde in die Projektwebseite eingebunden. Um die Informationen spielerisch dem Interessenten zu unterbreiten, wurden die gesamten Prozesse animatiert und im Comic-Style erstellt. Die einzelnen Sequenzen können vom Nutzer individuell abgerufen werden.






